近来在《巫师3》十周年之际 ,忆前CDPR联合首席执行官Michal Nowakowski承受外媒PCGame采访,期困钱还他透露了CDPR公司前期面对的间缺困难时间 。 ![]() 2008年金融危机迸发,职工发工资CDPR内部有人忧虑《巫师1》发布后,忆前他们可能会关门大吉。期困钱还Nowakowski表明:“那段时期对公司来说 ,间缺十分困难!职工发工资” 从2007年《巫师1》出售,忆前到2011年《巫师2》出售 ,期困钱还Nowakowski表明其时的间缺首要任务是“保证咱们有钱付出员工工资,并把欠的职工发工资钱还完” 。他回想道 :“我的忆前前期作业简直彻底环绕‘怎么防止公司关闭’打开。” 值得幸亏的期困钱还是,CDPR坚持了下来。间缺现在该公司已达到R星 、B社等顶尖公司的水平。不管CDPR正在开发什么游戏 ,都会当即成为很多玩家最等待的游戏——即便对它们简直一窍不通。 |